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アマテラスは、日本神話に登場する女神。天照大御(あまてらすおおみかみ)、神天照大神(あまてらすおおかみ)。 参考Webリンク 天照大神 - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ アマテラス アマテラスオオカミ 光臨舞神・アマテラスオオカミ アマテラスオオカミたまドラ 焔天舞神・アマテラスオオカミ ミニあまてらすおおかみ 覚醒アマテラスオオカミ 遊山の天舞神・アマテラスオオカミ 覚醒ミニあまてらす 転生アマテラスオオカミ 隠れ神ゲーマー・アマテラスオオカミ タグ 日本神話
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アマテラス 覚醒前画像 覚醒後画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル 風 心族 補助型 中衛サポート 回避15%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 2280 146 50 0 0 12 10 0 0 380 24 9 覚醒後最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 天孫降臨 攻撃時に周囲の敵を「盲目」状態にし、30%防御力を低下させる。さらに範囲内見方の回避率と受け流しをアップしHPを回復する オートスキル緑 天の村雲 攻撃時に前方扇状範囲内の敵にも拡散ダメージを与える。さらに一定確率で2秒間「盲目」状態にする オートスキル青 煌星の光 攻撃時に周囲の味方全員のHPを回復する オートスキル紫 護身の輝き 攻撃を受けたときにダメージを軽減する オートスキル橙 女神の安息 HPをアップする。さらに「安定」効果を得る 縁 効果 神魔の戯れ アマテラス、???を同時使用でHP+30% 女神の競合 アマテラス、???を同時使用で攻撃+25% 神との絆 アマテラス、卑弥呼を同時使用でHP+30% 日の担い手 朱雀の羽扇を装備で攻撃+22% 創生の力 金縫無双を装備で防御+30% 入手方法 プレミアム占いアマテラスのカケラを120個集める このユニットの評価・使用感 名前 攻撃、回復共に優れているけれど、回復量だけでいうと三蔵法師の方が上です。併用するとめちゃ硬くなりますので、バトルで負ける気がしません! - 名無しさん 2015-06-30 00 59 39 奥義の回復は全体回復だが一度に大量に回復するのではなく、数回に分ける小回復(持続)。 - 名無しさん 2015-06-13 22 56 11
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グレード0 17枚 FV(ファーストヴァンガード) 神鷹一拍子(シンヨウイチビョウシ) トリガーユニット ☆ 引 醒 治 11 1 0 4 サイキック・バード④ オラクルガーディアン ニケ④ バトルシスター じんじゃー③ ドリーム・イーター① ロゼンジ・メイガス④ グレード1 13枚 お天気お姉さん みるく① ダーク・キャット② 三日月の女神 ツクヨミ② オラクルガーディアン ジェミニ④ バトルシスター しょこら④ グレード2 10枚 戦巫女(イクサミコ) タギツヒメ① 半月の女神 ツクヨミ② バトルシスター もか③ サイレント・トム④ グレード3 8枚 花占いの女神 サクヤ① メテオブレイク・ウィザード② 満月の女神 ツクヨミ② CEO アマテラス③
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに アマテラス キャラガチャ「カムクラ」にて出現するキャラ。 アマテラス 天神・アマテラス 超天神・アマテラス キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃力 CP アマテラス 体当たり 木 超激レア 20 963 282 480 天神・アマテラス 体当たり 木 超激レア 20 1834 479 900 超天神・アマテラス 体当たり 木 超激レア 20 3498 991 900 限界突破 +10 4897 1387 800 アマテラス 天神・アマテラス 超天神・アマテラス マジックスキルアマテラス 天神・アマテラス 超天神・アマテラス クリティカル5%増加(木)(召喚回数10回以上)ダッシュ+5(木)(召喚回数2回以上)ダッシュ+5(木)(召喚回数3回以上)ファーストリキャスト5%短縮(木)(召喚回数1回以上)ファーストリキャスト5%短縮(木)(召喚回数2回以上)必要CP-50(木)(召喚回数1回以上)必要CP-50(木)(召喚回数2回以上)必要CP-50(木)(召喚回数5回以上)木属性攻撃50%増加水属性ダメージ10%軽減 クリティカル10%増加(木)(召喚回数10回以上)ダッシュ+7(木)(召喚回数2回以上)ダッシュ+7(木)(召喚回数3回以上)ファーストリキャスト5%短縮(木)(召喚回数1回以上)ファーストリキャスト5%短縮(木)(召喚回数2回以上)必要CP-150(木)(召喚回数1回以上)必要CP-150(木)(召喚回数2回以上)必要CP-200(木)(召喚回数5回以上)木属性攻撃70%増加水属性ダメージ30%軽減 クリティカル70%増加(木)(召喚回数10回以上)ダッシュ+10(木)(召喚回数2回以上)ダッシュ+10(木)(召喚回数3回以上)ファーストリキャスト20%短縮(木)(召喚回数1回以上)ファーストリキャスト20%短縮(木)(召喚回数2回以上)必要CP-300(木)(召喚回数1回以上)必要CP-400(木)(召喚回数2回以上)必要CP-400(木)(召喚回数5回以上)木属性攻撃90%増加水属性ダメージ60%軽減 進化素材表 アマテラス 神竜の紅玉1 木のオリハルコン5 降臨の書・真3 天神・アマテラス 聖獣の血1 神竜の紅玉2 木のオリハルコン15 超天神・アマテラス 説明 普段は洞窟の奥深くでゲームをしているアマテラス。 彼女は特別な力を持っており、外に出ないと村に災厄が降りかかる。 村人たちはなんとしてでもアマテラスを外に出そうと奮闘しているそうだ。 アマテラスを外に出すために村人たちは一週間に一度新作ゲームを外にお供えするそうだ。 アマテラスを外に出すために近頃は位置情報ゲームにハマらせようと必死な村人たちであった。 備考 召喚すればするほど強くなるキャラクター。 ただ最大強化の10回召喚は現実的な数値ではないかも。
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オラクルシンクタンク - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットがVかRに登場した時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいるなら、SC(1)してよい。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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【クラス】 セイバー 【真名】 アマテラス@大神 【パラメーター】 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力A 幸運A 宝具EX 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 対魔力:A Aランク以下の魔術を完全に無効化する。 事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。 【保有スキル】 神性 A+ 太陽神、であり主神である天照大神の化身が、神木村の白野威像に宿ったのがアマテラスである。 すなわち、天照大神の化身であるので、極めて高い神性を持つ。 信仰 D アマテラスは信仰により、己の力を増すことが出きる。 ただし、現代では信仰が薄れ、力が弱まっている。 破邪 A+ 妖を討ち、怪を祓い、邪を破る力。 妖や、怪、邪へ極めて高い優位性を誇る。 【宝具】 【筆しらべ】 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:- アマテラスに宿る力。 世界に、介入し、筆による調べで模様を描き、あらゆる効果を起こす。 あわせて、十三の力があり、それぞれ干支と猫が力をつかさどっている。 ※一つの一つ詳しくは、大神のwikiや動画を参考にしてください 【三種の神器】 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~10最大捕捉:10人 剣、勾玉、鏡からなるアマテラスが妖怪退治する時にする武器。 剣は近距離に使用、勾玉は遠距離に、鏡は中距離やカウンターに使用する。 今回はセイバーとして呼ばれているので、主に剣を使用する。 【信仰は慈しむ大神の為に(そして太陽は昇る)】 ランク:EX 種別:???? レンジ:???? 最大捕捉:???? アマテラス最大の宝具。 しかし、アマテラス自身では使用する事が出来ない。 マスターからの信頼=信仰は勿論の事、沢山の信仰を得て、初めて使用できる。 発動すると、全盛期のアマテラス=白野威(シラヌイ)化して、ステータス、スキルが軒並みが上がる。 そして、筆調べ、三種の神器の宝具のランクがEXになり、強化される。 三種の神器の剣が『天叢雲剱』に、勾玉が『八尺瓊勾玉』に、鏡が『八尺瓊勾玉』になる。 信仰を集めたアマテラス本来の姿であり、それは闇を払う太陽の光そのもの。 【weapon】 三種の神器 セイバーなので、剣をメインで使う。 【人物背景】 アマテラスの化身であり、この世の闇を払う慈母神。 人を慈しみ、人々の願いを叶え続ける。 なお、性別はわんこである 【方針】 紅い月を祓い、太陽を昇らせる
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すっぴんアマテラス すっぴんアマテラス レシピ ↓を合体事故で起こす 武器8種モムノフ × 引き噛みシーサー → アマテラス コメント スキルチェンジ以上にリアル運が必要で、合体→ロードの手間を考えると、どうしてもやる気が起きないんだよね
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編集 初版と最新版 初版:2013/01/17 (木) 00 12 02 最新版:2020/06/24 Wed 20 17 16 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:アマテラス 体重:軽量級 登場作品:大神 大神伝 ~小さき太陽~ 和風アクションゲームとして話題をよんだ、大神のアマテラスがファイターとして参戦!! 多彩な筆しらべと神器で他のファイターを圧倒せよ!! 参戦予想度 特権・コンセプト PV予想 アマテラスについて アマテラスの性能 アマテラスの特性 アマテラスの出現方法 最初から使える。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 2 3 4 4 5 3 5 4 4 4 2 1 5 5 5 長所と短所 ●長所 一部のワザの中にリーチが大きいワザがある。 ●短所 特殊能力 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 ○ ○ ○ ○ × 壁足 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 →→(百烈)→(フィニッシュ) ダメージ % ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 神業 石頭 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ 一閃 ダメージ % ふっとばし力 筆しらべ。線を書いて一閃。 飛び道具を反射できる。 上スマッシュ 画龍 ダメージ % ふっとばし力 筆しらべ。地面に点を書いて木を生やす。 下スマッシュ 輝玉 ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 噛み付き ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ アマ落とし ダメージ % ふっとばし力 いずな落とし。 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ 爆炎 ダメージ ふっとばし力 通常必殺ワザ2 雷光 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 氷嵐 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ 剣業 鳥船 ダメージ ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 霧飛 ダメージ 0% ふっとばし力 × ×と書いてワープ。 筆の位置に合わせることができる。 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ 鏡業 陽鏡 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切り札 光明 ダメージ ふっとばし力 本来の姿に戻って光明。 得意なステージ 苦手なステージ 得意な相手 苦手な相手 その他 上アピール:吠える 横アピール: 下アピール:昼寝 画面内登場:石化から蘇る 待機モーション: 歩きモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:不明(犬の鳴き声?) 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 通常 カービィがコピーした姿 頭にはアマテラスの耳をつけ、背中には神器をつける 特設リングの通り名 オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) スサノオQTE 資料 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @ wikiアマテラス 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ 大乱闘スマッシュブラザーズ 新作へのゲストキャラ人気投票(ランク20位) コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) ワザの正式名称が分からない為、マブカプ3を参照しています。 -- 彗星ペン (2013-02-07 17 46 45) BASARA4皇と両立してプレイ中。 でも垢が新しいのだから1からスタート;; 大神New3DSでやりたい。 -- 彗青ペン (2015-08-12 18 53 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sinkaimk/pages/62.html
名前 イメージ 攻撃力(最大) 防御力(最大) 兵士数(最大) 進化段階 コスト スキル:ステータス増減 女神 アマテラス 4000~(6400) 3900~(6240) 3750~(?) ☆ 47 --太陽の芴--幸運を授ける不思議な芴。血塗れの戦いに扇動する。単体の攻撃力300%アップ/10% 女神 アマテラス 4400~() 4290~() 4125~() ★ 56 --太陽の芴--幸運を授ける不思議な芴。血塗れの戦いに扇動する。単体の攻撃力300%アップ/10%
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最終更新日時:2011年06月07日 (火) 19時31分14秒 キャラページリンク(公式) プロフィール カラー コマンド表 ライフ・ゲージ増加量 技性能 攻撃発生データ 硬直差データ通常技 特殊動作 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 EX超必殺技 基本戦術 キャラ対策 連続技 対戦前デモ変化キャラ 対戦勝利時台詞変化キャラ 勝利メッセージ ライバル戦デモ キャラページリンク(公式) アマテラス プロフィール CV 菅生詩音 身長 162cm 体重 51kg スリーサイズ 82・54・83 血液型 不明 格闘スタイル 太陽の力 好きなもの 紅茶 ひなたぼっこ 嫌いなもの 下品な人 最後の晩餐 脂っこい食べ物 趣味 読書 特記事項 三貴神(太陽の神) 体力 100 カラー A Bボタン Cボタン Dボタン Eボタン Fボタン コマンド表 必殺技 コロナ 214+AorBorCorD ジェネシス 623+AorC プロミネンス 623+BorD 超必殺技(1ゲージ) 八咫烏 236236+A MAX超必殺技(2ゲージ) 光球 236236+C EX超必殺技(3ゲージ) 太陽の世界 214214+C ライフ・ゲージ増加量 ライフ 100 ゲージ増加量 攻撃 弱通常技 2 強通常技 3 防御 弱ガード 1 強ガード 2 くらい(被カウンター時は+1) 弱くらい 2 強くらい 3 浮かせ 3 叩きつけ(壁叩きつけ含む) 4 技性能 攻撃発生データ 硬直差データ 通常技 立ち攻撃 立A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 4 6 -7(-4) (5,6,16) 特必 立屈 肩の高さへの手刀。主に対空や暴れに使用する。 立B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 3 12 -16(-13) (11,4,27) 特 立屈 記述なし。 立C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 5 8 -5(-2) (7,11,22) 特必 立屈 腰元への手刀。アマテラスの強攻撃の中で最も発生が早いので、連続技に使いやすい。リーチは短い。 立D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 6 9 -14(-11) (8,10,32) 特 立屈 ハイキック。高位置を攻撃するため、対空として使用可能。しゃがんでる相手に当たらない。 しゃがみ攻撃 屈A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 2 8 -5(-2) (7,5,15) 特必 立屈 足元へのパンチ。アマテラスの通常技の中で、最もガード後の隙が少ない。 屈B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 1 7 -10(-7) (6,6,19) 特屈A 屈 記述なし。 屈C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 4 10 -12(-9) (9,3,37) 特必空 立屈 炎をまとった腕で前方を払う。見た目よりリーチが長い。 屈D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 5 12 -11(ダウン) (11,10,29) 特必 屈 足払い。アマテラスの通常技の中で最もリーチが長い。ジェネシスのおかげでリターンが高い選択肢。 ジャンプ攻撃 JA ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 4 8 高さによる (7,13) 特必 立 前方下部へのパンチ。一部キャラの立ち状態限定でめくりが可能。可能キャラは、弓、金山彦神、リリス、千秋、良子、ククノチ、スサノオ、フラン、ルイス、イザナギ、炎、フィルン、ゼノン。 JB ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 3 7 高さによる (6,8) 特必 立 上前方への蹴り。アマテラスのJ攻撃では最も横に長い。 JC ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 6 13 高さによる (12,14) 特必 立 正面への正拳。見た目に反し、しゃがまれていても当たる。状況限定でめくることが可能。 JD ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 5 13 高さによる (12,12) 特必 立 斜め下への蹴り。アマテラスのJ攻撃の中ではリーチが長い。 特殊動作 黒点(空中可)(F) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 地上 8地キャ 1空中 8空キャ 1GC 1 地上 24地キャ 24空中 32空キャ 32GC 24 地上 -5(-2)地キャ -5(-2)空中 高さによる空キャ 高さによるGC ガード不能 地上 (23,5,28)地キャ (23,5,28)空中 (31,5,着地まで+20)空キャ (31,5,着地まで+6)GC (23,5,28) 不可 地上 立地キャ 立屈空中 立空キャ 立屈GC 不可 0/3 かかと落とし。しゃがみガード不可。キャンセル版は特殊追撃判定がつき、しゃがみガード可になる。ガードキャンセル版は発生が遅くなり、ガード不能になるが、無敵はない。通常版、キャンセル版問わず、空中ヒット時には追撃判定が残る。 必殺技 コロナ(214+AorBorCorD) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ A 7B 7C 9D 9 A 27B 39C 19D 33 A -25(-22)B +3(+6)C -40(-37)D -12(-9) A (26,68)B (38,40)C (18,83)D (32,55) 不可 立屈 0/3 飛び道具。ABCDすべて性能が異なる。パンチとキックで弾道、強弱で速度が変化する。パンチ(AとC)は頭の上辺りから射出され、キック(BとD)は足元から射出される。弱の方が弾速が遅く、発生も遅いが、隙が短め。強はその逆。A版とC版はしゃがみ状態のキャラにヒットしない。 ジェネシス(623+AorC) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ A 7C 9 A 19C 35 A -19(ダウン)C -25(ダウン) A ({18,13}[飛 膝上],34)C ({34,13}[飛 膝上],40) 特 立屈 A 3/4C 5/4 突進技。特殊追撃判定。足元すれすれ以外は飛び道具無敵。 プロミネンス(空中可)(623+BorD) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 地上B 10地上D 12空中B 10空中D 12 地上B 35地上D 39空中B 35空中D 39 - 地上B ({34,8,着地まで}[打飛 膝下]+45)地上D ({38,8,着地まで}[打飛 膝下]+55)空中B (34,着地まで,45)空中D (38,着地まで,55) 特 立 B 4/4D 6/4 しゃがみガード不可。地上版は膝から下辺りは無敵。打点が高い場合、ガードさせた相手をすり抜けることが多い。地上版は低位置にガードさせた場合、黒点でフォローが出来ない。空中版はどの高さにガードさせても黒点でキャンセル可能。 超必殺技 八咫烏(やたがらす)(236236+A) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 18 20 -7(ダウン) (50[暗転]+19,50) 不可 立屈 0/- 相手の飛び道具を貫通する飛び道具。座高が低い相手にしゃがまれると当たらない。しゃがみ時にヒットしないキャラは以下の通り黒鉄 弓、金山彦神、ツクヨミ、ハニヤスヒメ、てつ子、小日向 乱、木咲 くるみ、REQUIEM、フラン、マリア・ルイス、フィルン、ゼノン。ヒット後、容易に追撃できる。 MAX超必殺技 光球(236236+C) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 1×25 21 +21(ダウン) (50[暗転]+{20,54}[打飛 全身]+92)光球 (0,{4,0}×25) 不可 立屈 0/52 飛び道具判定+特殊追撃判定。長い全身無敵の時間がある。ゲージ増加量がすさまじいが、相手のゲージ増加もすさまじい。 EX超必殺技 太陽の世界(214214+C) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 40 31 - (100[暗転]+30,0) 不可 立屈 0/- 上空から巨大な火の塊を落とす。飛び道具判定+特殊追撃判定。発動モーションに無敵は無いので、安全な時、先に撃っておくのが有効。 基本戦術 別ページ キャラ対策 別ページ 連続技 別ページ 対戦前デモ変化キャラ 土井 千秋、ハニヤスヒメ、スサノオ 対戦勝利時台詞変化キャラ 土井 千秋、ハニヤスヒメ 勝利メッセージ 1 ふふふ・・・あはは・・・ざぁぁんねんでしたぁ!! 2 あらあら・・・もう少し頑張ってくださいな 3 屑が・・・消えうせなさい ライバル戦 ツクヨミに勝ってしまった…あはは!これで私は世界最強の神!? ライバル戦デモ アマテラス「あはは…な、何をそんなに怒ってますの?ツクヨミ」 ツクヨミ「またスサノオとケンカしてたろ…いい加減にしろ…こっちは めんどくせーんだよ…お前らの相手するのが」 アマテラス「ご!ごめんなさい!お姉ちゃんが悪かったわぁ!許して!!」 ツクヨミ「問答無用だ…めいけど…今日はしめる」